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またも

日が開いてしまいました。

ちょっとずつはやってんです。ほんと。

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とりあえずうではビルダーズのものを使用。
キットの物は関節がキツいし、脆いし、バリ取りがしんどいということで。
握りとライフル手とパーもあるんで十分ポージングは出来るかと。
手甲のモールドがうるさく感じたので、一部残して埋めます。

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サイドスカートを延長。
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肩の形状を変更し、スジボリの追加。パネルラインというか、塗り分けようのラインに近い意味合いですが。

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脚部をパテやらヤスリやらで形状変更し、パネルラインの変更。

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左腕の制作。シールドマウント部は、サイトレンズと丸モールドを使用。


明日は武器周りをば。

水曜にはサフを吹きたいものです。


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ぐは!!

すこーしずつですが進行しています。

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腰のアーマのダクト部分を作りなおしました。
前の状態だと、あまりに前に飛び出しすぎていたので...


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右腕部分の制作。
とりあえずビームサーベルは収納出来るように。
プラバンで積層ディテールメインで制作。

ちょっとしつこくなっている気がするので、サフを吹いてから様子見します。


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ファンネルの延長かつシャープ化。
先端にプラバンを貼って整形しています。
合計で24個のパーツに同じことを...

もうだめだ。

やってらんね~!!

お久しぶりです!!

生きてます。

何してたかって、アンドロイドアプリ作ってたりシマシタ。

windowsPhoneいいぜとかってたり、忙しいやつだよお前は。

模型も少しは進行しています。

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ファンネルコンテナを作りました。

ガレキのものとかを使いまわそうとしましたが、安直過ぎかなってのと、ver.kaが結構大きめサイズなので、コンテナもいっそのことデカく!!ってことでスクラッチ。

羽みたいです。

細かい部分は完成後に。


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接続にはストフリの股間を使用しました。コンテナ基部には手首のパーツを使用しています。
意外としっくり?

関係ないですが、頭部襟部分を大きく延長し、Hi-νぽく。

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後ろから。

プロペラントタンクも一応作成。
プラパイプとビルダーズなんかを使用。基部にはビルダーズスパイクとスラスターを組み合わせ。

あくまで燃料タンクなんで、あんまりゴツゴツさせたりせず、デカールと色分けで情報量を増やすつもりです。


結構できあがってきたんでないか。

明日はフロントアーマーの気になった部分とファンネルの改修(するかも)。

今思ったら、腕もスクラッチせんといかんのか。

もうめんどくさなってんだけど。

終わりが見えない

スタビライザーとか

どうも、ご無沙汰しておりました。

どうにも集中して弄ってると、更新は億劫に感じてしまいますね。(*ノω・*)テヘ。

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とりあえず、リアアーマーをディテール入れ。
積層部分なんかは色分けしてメリハリをつけるつもりです。

スジボリも入れているんですが、全く見えませんねワロス。




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ほんでもってスタビライザー部分。新デザインの方よりで、若干旧デザインポイ部分多々ありですね。
ver.kaの肩部分を参考にしながら、ブロック状のデュテールをはりあわせたり。

三連スラスターはどうしてもつけたかったとはいえ、強引な感じになってしまったような...

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取り付けてみました。でかい。

これスタビライザーじゃないでしょってくらい。

でも意外と下半身に合わせて、上半身もまたボリュームアップしたからか、あまり気になりません。僕は。
(言い訳じゃないのだ、決して。)

明日からはファンネルラックの制作。
どうやってつけたらええんのん?
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Author:お茶。
おちゃまるって読みます。ゾイドとACメインに頑張っちゃいます。
よろしくおねがいします。

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